Pendant le match, seulement "l'officiel responsable d'équipe" est autorisé à s'adresser aux arbitres.17.13 Les deux arbitres ont le droit d'interrompre temporairement ou d'arrêter définitivement le match. Les arbitres constatent également la présence des 2 équipes en tenue réglementaire et vérifient la feuille de match ainsi que l'équipement des joueurs et l'occupation réglementaire de la zone de changement par les joueurs et les officiels, tout comme la présence et l'identité des 2 "officiels responsables des équipes". Le ballon peut être à nouveau dribblé ou rebondir et être attrapé si, entre-temps, il a touché un autre joueur ou le but.7.5 Passer le ballon d'une main à l'autre ;7.6 Jouer le ballon tout en étant à genoux, assis ou couché. Conduire et maîtriser un affrontement collectif. 6.3 L'entrée sur la surface de but n'est pas pénalisée quand : a) un joueur pénètre sur la surface de but après avoir joué le ballon, à condition que cela n'entraîne pas un désavantage pour les joueurs adverses. Les arbitres doivent motiver leur décision d'expulsion aux autorités compétentes sur la feuille de match (17.11).Plusieurs irrégularités dans une même situation16.12 Si un joueur ou un officiel d'équipe s'est rendu coupable de plus d'une irrégularité simultanément ou successivement avant que la rencontre n'ait repris et que ces irrégularités justifient différentes sanctions, en principe seule la plus sévère de ces sanctions sera appliquée.Ce sera toujours le cas si l'une de ces irrégularités est une voie de fait. Sinon, l'irrégularité conduit à un jet franc pour l'équipe adverse (voir Règles 13.1a-b, 13.2-3).REGLE 9 - VALIDITE DU BUT9.1 Un but est marqué lorsque le ballon tout entier franchit toute la largeur de la ligne de but (voir fig. d) Le serétaire onsigne le temps mort dâéquipe dans la feuille de mat h 2.15) Dans quels cas un arrêt du temps de jeu est-il obligatoire ? Par conséquent, l'équipe doit être réduite d'un joueur sur l'aire de jeu pour les 2 prochaines minutes Lorsqu'un joueur exclu pénètre sur l'aire de jeu pendant la durée de son exclusion, il est sanctionné par une nouvelle exclusion de deux minutes. e) le chronométreur ou le délégué technique émettent un coup de sifflet. Document Officiel IHF (version .pdf)REGLE 1 - L'AIRE DE JEU1.1 L'aire de jeu (fig.1) est un rectangle de 40 mètres de long sur 20 mètres de large comprenant une surface de jeu et deux surfaces de but (voir Règle 1.4 et Règle 6). De même, le secrétaire a la responsabilité de contrôler la composition des équipes, la feuille de match, l'inscription de joueurs après le début du match et l'inscription de joueurs non autorisés à participer.D'autres tâches telles que le contrôle du nombre de joueurs et d'officiels d'équipe dans la zone de changement et la sortie et l'entrée de remplaçants sont considérées comme des responsabilités conjointes.Généralement seul le chronométreur devrait effectuer les interruptions de jeu nécessaire. Lancer, saisir, arrêter, pousser ou frapper le ballon à l'aide des mains (ouvertes ou fermées), des bras, de la tête, du tronc, des cuisses et des genoux; Dès que le joueur contrôle le ballon avec une ou deux mains, il doit le jouer après 3 pas au plus ou dans les 3 secondes. Un time-out est obligatoire lorsque : a)une exclusion, une disqualification ou une expulsion est prononcée. Il est interdit de porter tout objet représentant un danger potentiel pour les joueurs. Rappelle les thèmes de Jeu â Temps de Jeu â Temps dexclusion Tire au sort lordre des rencontres si besoin, choix du côté ou choix de lengagement en premier Rappelle le déroulement protocolaire « ⦠Son nom vient de l'allemand Hand (la main) et Ball (la balle). ⢠Alterner régulièrement les temps de jeu et les temps dâéchanges en veillant néanmoins à une durée importante dâactivité motrice. Les lignes de but doivent présenter une largeur de 8 cm entre les montants du but (voir fig. les passes. 2.6 Les joueurs et les officiels de l'équipe peuvent être sanctionnés personnellement pour des irrégularités ou des comportements antisportifs commis pendant l'exécution d'un jet franc ou d'un jet de 7 mètres dans les circonstances décrites dans les Règles 2.4-5. Les officiels d'une équipe ne devraient pas recevoir plus d'un avertissement en tout.16.2 L'arbitre signifiera l'avertissement au joueur ou à l'officiel fautif et au chronométreur/secrétaire en brandissant un carton jaune. Les bandeaux sont autorisés à condition qu'ils soient confectionnés dans un matériau souple et élastique. Le nombre de joueurs d'une équipe peut atteindre 12 joueurs à tout moment du match, y compris les prolongations (voir le règlement spécifique pour les compétitions de l'IHF et des fédérations continentales). Si le résultat est toujours nul après une première prolongation une seconde prolongation a lieu après 5 minutes de pause. b) un joueur pénètre sur la surface de but sans ballon et n'en retire aucun avantage. Une irrégularité commise pendant l'exécution d'un tel jet ne peut déboucher sur un jet franc pour l'équipe adverse. Les irrégularités commises pendant un time-out ont les mêmes conséquences que celles commises pendant le match (Règle 16.13, 1er paragraphe). Un match de handball se déroule en deux mi-temps, séparées dune pause denviron dix minutes. b) jet franc, si le ballon s'immobilise sur la surface de but ou si le gardien de but touche le ballon et que celui-ci ne parvient pas dans le but (13.1a-b). Ils veillent à l'observation des règles de jeu et ont le devoir de sanctionner les irrégularités (excepté 13.2 et 14.2).Si l'un des arbitres se trouve dans l'impossibilité de terminer le match, l'autre arbitre continuera à diriger le match tout seul (cette règle sera appliquée différemment en fonction du règlement spécifique lors des matchs de l'IHF et des fédérations continentales).17.7 Lorsque les deux arbitres sifflent une irrégularité aux règles contre la même équipe, mais qu'ils sont d'un avis différent quant à la sévérité de la sanction à infliger, c'est toujours la sanction la plus sévère qui doit être appliquée.17.8 Lorsque les deux arbitres sifflent une irrégularité aux règles ou lorsque le ballon a quitté l'aire de jeu et que les deux arbitres sont d'un avis contraire quant à l'équipe qui devrait être en possession du ballon, c'est la décision conjointe dégagée après une courte consultation entre les deux arbitres qui prévaut.S'ils ne parviennent pas à une décision conjointe, c'est l'avis de l'arbitre de champ qui s'imposera. Une phase de jeu est la succession des différentes séquences du jeu défi-nie par ladu jeu Un officiel d'équipe coupable de voie de fait doit être disqualifié (16.6f).Commentaire : Dans le cadre de la présente règle, l'on entend par voie de fait une attaque physique, violente et intentionnelle, contre le corps d'une autre personne (joueur, arbitre, chronométreur/ secrétaire, officiel d'équipe, délégué, spectateur, etc?). 6.8 Le ballon revenant de la surface de but vers la surface de jeu reste en jeu.REGLE 7 - LE MANIEMENT DU BALLON, LE JEU PASSIF7.1 Lancer, saisir, arrêter, pousser ou frapper le ballon à l'aide des mains (ouvertes ou fermées), des bras, de la tête, du tronc, des cuisses et des genoux ;7.2 Garder le ballon au maximum 3 secondes, même s'il est par terre (13.1a) ;7.3 Faire 3 pas au maximum avec le ballon (13.1a). (Consulter l'Interprétation n°5 pour des exemples).Cela s'applique à la fois aux joueurs et aux officiels de l'équipe sur et en dehors de l'aire de jeu. 6.4 Le ballon appartient au gardien sur la surface de but. - On ne fait pas plus de 3 pas avec la balle en main. Les joueurs occupant le poste de gardien doivent porter une tenue de couleur différente de celle de leur équipe ainsi que de celle de l'équipe adverse et du gardien de but adverse (17.3). Un joueur désigné comme gardien de but peut devenir joueur de champ à tout moment. L'équipe qui était en possession du ballon au moment du signal prématuré restera en possession du ballon lors de la reprise du jeu. c) un défenseur pénètre sur la surface de but pendant ou après une intervention défensive sans préjudice pour le joueur adverse. Dans les deux cas, le match reprend avec un jet franc pour l'équipe adverse (13.1a-b ; Interprétation n°9). 1.8 La ligne médiane relie les milieux des lignes de touche (voir fig.1 et 3). Tout joueur autorisé à participer au match peut, en principe, entrer en jeu à tout moment via la zone de changement de son équipe (voir toutefois les Règles 4.4 et 4.6). Il est interdit de :7.7 Toucher le ballon plusieurs fois de suite, à moins qu'il n'ait touché entre-temps le sol, un autre joueur ou le but (13.1a). Les joueurs expulsés, disqualifiés et exclus ne sont pa⦠Si la seconde mi-temps d'un match (ou d'une prolongation) a été arrêtée trop tard, les arbitres ne sont plus en mesure de changer quoi que ce soit. Tout joueur qui ne respecte pas les instructions des arbitres relatives à cette disposition est reconnu coupable d'attitude antisportive (8.4, 16.1d et 16.3c). Le handball (dont le nom se prononce comme le mot "balle" en français) est un sport collectif qui oppose deux équipes de 7 joueurs. Alors vous allez, de clarifier bien préparé pour l'événement sportif majeur, nous ici la question de savoir combien de temps un jeu de handball prend réellement. 2a), alors que toutes les autres lignes ont une largeur de 5 cm. Dans de tels cas, l'exécution du jet doit toujours se faire du point précis où l'irrégularité a été commise.13.7 Une fois qu'un joueur de l'équipe à qui a été accordé le jet franc a rejoint la position correcte pour effectuer le jet, le ballon dans la main, il ne peut pas déposer ce ballon sur le sol et le reprendre ou le faire rebondir et le reprendre (13.1a).13.8 Avant l'exécution d'un jet franc, les joueurs de l'équipe attaquante ne peuvent pas toucher ni franchir la ligne de jet franc (15.1).orsque des attaquants se trouvent entre les lignes de surface de but et de jet franc au moment de l'exécution d'un jet franc, les arbitres doivent corriger les positions de ces joueurs, si ces positions irrégulières exercent une influence sur le déroulement du match (15.1).Il faut alors procéder au jet franc après coup de sifflet (15.3b). Cette prolongation est également de 2 x 5 minutes, avec une pause de 1 minute. Toute irrégularité doit être corrigée (4.1-2 et 4.7-9).17.4 Le tirage au sort est effectué par l'un des arbitres en présence de l'autre arbitre et des capitaines des deux équipes (10.1).17.5 Au début du match, I'un des arbitres se place comme "arbitre de champ" derrière l'équipe qui va procéder à l'engagement.L'arbitre de champ signale le début du match par le coup de sifflet d'engagement (10.3). 2 TME au maximum peuvent être accordés au cours de chaque mi-temps du temps de jeu réglementaire. - gérer le décompte des buts et du temps de jeu, - noter les sanctions disciplinaires, - décider de lâarrêt du temps de jeu et de sa reprise. Après une disqualification pendant la pause entre les mi-temps, l'équipe peut aligner sur l'aire de jeu le même nombre de joueurs qu'à la fin de la mi-temps.Après le match :e) par un rapport écrit.REGLE 17 - LES ARBITRES17.1 Chaque match est dirigé par deux arbitres ayant chacun les mêmes prérogatives. Signal de fin. Commentaire : Les exigences techniques relatives aux ballons à utiliser dans toutes les rencontres internationales officielles sont reprises dans le "Règlement du ballon de l'IHF". La surface de but est délimitée par la ligne de surface de but (ligne des 6 mètres) de la façon suivante : (i) une ligne de 3 mètres de long directement devant le but ; cette ligne est parallèle à  la ligne de but et en est éloignée de 6 mètres (distance mesurée du bord postérieur de la ligne de but au bord antérieur de la ligne de la surface de but) ; et (ii) deux quarts de cercle de 6 m de rayon chacun (distance mesurée de l'arête interne postérieure des montants du but) qui relient la ligne de 3 mètres de long à la ligne de sortie de but (voir fig. Time-out. 2.3 Le match commence avec le coup de sifflet d'engagement de l'arbitre et se termine par le signal sonore automatique de l'installation murale de chronométrage ou par le signal de fin du chronométreur. Les sept joueurs sont répartis de la façon suivante : un gardien, deux ailiers, deux arrières, un demi-centre ⦠Ils sont assistés par un secrétaire et par un chronométreur.17.2 Les arbitres surveillent la conduite des joueurs dès leur arrivée sur les lieux du match et jusqu'à leur départ.17.3 Les arbitres sont responsables de l'inspection de l'aire de jeu, des buts et des ballons avant que ne commence le match.Ils décident quels ballons seront utilisés (Règles 1 et 3.1). Sa largeur est au moins de 1 mètre le long de la ligne de touche et de 2 mètres derrière la ligne de sortie de but. On considère qu'un pas est effectué lorsque :a) un joueur, qui a les deux pieds au sol, en lève un et le repose ou en déplace un,b) un joueur touche le sol avec un seul pied, attrape le ballon et touche ensuite le sol avec le second pied,c) un joueur touche le sol avec un seul pied après un saut et ressaute sur le même pied ou qu'il touche le sol avec le second pied,d) un joueur touche le sol des deux pieds en même temps après un saut et qu'il lève un pied et le repose ou déplace un pied.Commentaire : Un pas est effectué lorsqu'un pied est déplacé au sol et l'autre pied est ramené jusqu'au premier.7.4 Sur place ou en mouvement :a) faire rebondir une fois le ballon au sol et le rattraper avec une ou les deux mains,b) faire rebondir le ballon au sol plusieurs fois de suite avec une main (dribbler) ou le faire rouler au sol avec une main de façon répétitive, et le reprendre ou le saisir avec une ou les deux mains. Il ne lui est pas permis de poser le ballon sur le sol et de le reprendre en main ou de le faire rebondir et de le reprendre en main (13.1a).11.5 Lors de l'exécution d'une remise en jeu, les joueurs adverses doivent se tenir à 3 mètres au moins du lanceur. Chaque enfant Le but doit être muni à l'arrière d'un filet suspendu de telle sorte que le ballon qui entre dans le but ne puisse rebondir ou ressortir immédiatement. Une disqualification réduit le nombre de joueurs ou d'officiels, disponibles pour l'équipe (exception : 16.13b).Cependant, il est permis de compléter le nombre des joueurs sur l'aire de jeu à la fin du temps de l'exclusion. Cette prolongation est également de 2 x 5 minutes, avec une pause de 1 minute. Lâapprentissage des règles principales et arbitrage. Temps de jeu Répartition du temps: La durée d'un match dépends de la catégorie d'âge des joueurs : Joueurs entre 8 et 12 ans : 40 minutes (2 x 20 min) Joueurs entre 12 et 16 ans : 50 minutes (2 x 25 min) Joueurs de plus de 16 De savoir jouer en équipe avec différents systèmes de jeu (organisation en attaque et en défense). Ce sport se pratique en effet avec un ballon qui ne peut être joué quâavec les mains. Le handball est un sport collectif dâorigine allemande qui compte plus de 19 millions de pratiquants dans le monde. 4.2 Toute équipe est autorisée à utiliser au maximum 4 officiels d'équipe au cours d'un match. Le joueur ne peut pas retourner sur l'aire de jeu tant que cela n'a pas été effectué. Le temps de jeu 2 :4 Le match se compose de deux mi-temps dont les résultats sont comptabilisés séparément. Chaque mi-temps dure 10 minutes (voir cependant 2:6, 2:8 L'arbitre ne sifflera la fin du match qu'après l'exécution du jet franc (excepté 13.4) ou du jet de 7 mètres dont il y a lieu d'attendre le résultat immédiat (voir également l'interprétation n°1). Le capitaine de chaque équipe doit porter un brassard. Il devient arbitre de champ dès que l'équipe occupant son camp s'empare du ballon.Pendant le match, les arbitres doivent changer de camp à plusieurs reprises.17.6 En principe, l'ensemble du match doit être dirigé par les deux mêmes arbitres. Animâh@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org Le jeu comporte 4 phases. Les joueurs qui ne remplissent pas ces obligations ne sont pas autorisé à participer au match, jusqu'à ce que les problèmes aient été écartés. Le jeu reprend avec un jet franc pour l'équipe adverse (13.1a-b ; Interprétation n°9). AHB VERSON, Pour les équipes de jeunes de 12 à 16 ans, la durée du temps de jeu est de 2 x 25 minutes et pour les équipes de jeunes de 8 à 12 ans, de 2 x 20 minutes avec une mi-temps de 10 minutes. Ce brassard est environ de 4 cm de large et sa couleur doit contraster avec celle du maillot. 2.2 Les équipes joueront des prolongations, après une pause de 5 minutes, à la suite d'un match nul à la fin du temps de jeu réglementaire lorsqu'il faut déterminer un vainqueur. 6.2 La pénétration d'un joueur de champ sur la surface de but est sanctionnée comme suit : a) jet franc, si un joueur de champ pénètre avec le ballon sur la surface de but (13.1a). 1.6 La ligne des 7 mètres est une ligne de 1 mètre de long placée directement devant le but. les défenses autorisées. En cas de match nul au terme des 60 minutes réglementaires, deux prolongations seront jouées après avoir pris une pause de 5 minutes. Toutes les dispositions de la présente règle (10.1) s'appliquent également aux prolongations.10.2 Après chaque but, le match reprend avec un engagement exécuté par l'équipe qui a encaissé le but (excepté Règle 9.2, 2e paragraphe).10.3 L'engagement est exécuté dans les trois secondes qui suivent le coup de sifflet d'engagement (13.1a) depuis le centre de l'aire de jeu (avec une tolérance de 1,5 mètres de chaque côté) dans n'importe quelle direction.Le joueur exécutant l´engagement doit se trouver au moins avec un pied sur la ligne médiane jusqu'à ce que le ballon ait quitté sa main (13.1a). Si le ballon n'était pas en jeu, celui-ci reprend avec le jet qui correspondait à la situation de jeu (13.4a-b). 4), pour autant qu'aucune irrégularité n'ait été commise par le porteur du ballon ou l'un de ses coéquipiers avant ou pendant le tir.L'arbitre de but siffle (deux coups de sifflet bref) et confirme (geste n°12) la validité du but.Si le ballon entre dans le but malgré une irrégularité commise par un joueur de l'équipe défendante, le but doit être accordé.Le but ne peut être accordé si un arbitre ou le chronométreur a interrompu le match avant que le ballon ait complètement franchi la ligne de but.Si un joueur envoie le ballon dans son propre but, ce but est accordé à l'équipe adverse, excepté lors d'un renvoi exécuté par le gardien de but (12.2, 2e paragraphe).Commentaire : Si un objet ou une personne ne participant pas au jeu (spectateur, etc?) Une zone de sécurité devrait entourer l'aire de jeu. C'est l'arbitre qui juge si le match doit-être arrêté et à quel moment (17.13). - Temps mort doigts serrés contre la paume de l'autre main suite à : - ⦠Si les arbitres ont ordonné l'exécution d'un jet malgré une position irrégulière des joueurs adverses, ceux-ci ont le droit d'intervenir dans le jeu.Lorsqu'un joueur adverse, en se tenant trop près ou par toute autre irrégularité, empêche ou influence l'exécution d'un jet, il est à avertir et en cas de récidive à exclure (16.1c, 16.3f).REGLE 16 - LES SANCTIONSAvertissement 16.1 Un avertissement peut être donné pour : a) des irrégularités et toutes actions similaires commises contre un joueur adverse (5.5, 8.2) et qui n'entrent pas dans la catégorie des "sanctions progressives" suivant la Règle 8.3. 2.7 Si les arbitres déterminent que le chronométreur a donné le signal de fin (de mi-temps ou de match) trop tôt, ils sont obligés de retenir les joueurs sur l'aire de jeu et de faire reprendre le match pour la durée du temps restant. L'engagement du début de la seconde mi-temps revient à l'équipe qui ne l'avait pas au début du match.Un nouveau tirage au sort sera effectué avant chaque période de prolongation. Dès que l'équipe qui n'a pas eu l'engagement entre en possession du ballon, cet arbitre se positionne près de la ligne de sortie de but de l'équipe désormais défendante.L'autre arbitre commence le match comme "arbitre de but" près de la ligne de sortie de but de l'équipe initialement défendante. Un officiel n'est généralement pas autorisé à entrer sur l'aire de jeu au cours du match. Le match est nul si les deux équipes ont marqué le même nombre de buts ou aucun but (Règle 2.2).REGLE 10 - L'ENGAGEMENT10.1 Au début du match, I'engagement est exécuté par l'équipe qui gagne le tirage au sort et a choisi de commencer la partie avec le ballon en sa possession.L'équipe adverse a le droit de choisir son camp. La période d'exclusion commence avec le coup de sifflet de la reprise du jeu.Lorsque le temps d'exclusion d'un joueur n'est pas écoulé à l'issue de la première mi-temps, celui-ci continue lors de la seconde mi-temps.La même règle s'applique entre le temps réglementaire et les prolongations et pendant les prolongations.Disqualification16.6 Une disqualification doit être prononcée dans les cas suivants :a) un joueur non autorisé à participer au match pénètre sur l'aire de jeu (4.3),b) troisième (ou suivant) comportement antisportif par l'un des officiels d'une équipe, après que l'un d'entre eux a déjà été sanctionné par une exclusion en vertu de la Règle 16.3d (8.4),c) irrégularités présentant un risque pour l'intégrité physique de l'équipe adverse (8.5),d) comportements antisportifs grossiers d'un joueur ou d'un officiel de l'équipe sur ou en dehors de l'aire de jeu (8.6),e) voie de fait d'un joueur en dehors du temps de jeu réglementaire, c'est-à -dire avant le match ou pendant une pause (8.7 ; 16.13b,d),f) voies de fait d'un officiel (8.7),g) troisième exclusion d'un même joueur (16.5),h) comportements antisportifs répétés d'un joueur ou d'un officiel de l'équipe pendant une pause (16.13d).16.7 Après avoir ordonné un time-out, l'arbitre doit clairement signifier la disqualification au joueur ou à l'officiel fautif, et au chronométreur/secrétaire en brandissant le carton rouge (geste n°13 ; le "carton rouge" doit mesurer environ 9 x 12 cm).16.8 Une disqualification d'un joueur ou d'un officiel d'équipe porte toujours sur la totalité du temps de jeu restant du match.Le joueur ou l'officiel doit immédiatement quitter l'aire de jeu et la zone de changement.Après avoir quitté l'aire de jeu, le joueur ou l'officiel n'est plus autorisé à avoir de contact avec son équipe.La disqualification d'un joueur ou d'un officiel de l'équipe, sur ou en dehors de l'aire de jeu, pendant la durée du temps de jeu est toujours accompagnée d'une exclusion pour l'équipe.En d'autres termes, la force de l'équipe est réduite d'une unité sur l'aire de jeu (16.3g). 1. Pendant toute la durée du match, l'équipe doit avoir un des joueurs sur l'aire de jeu désigné comme gardien de but. Le temps de jeu: Selon le handball règne sur le temps de jeu est à partir de 16 ans les équipes 2 x 30 minutes avec 10 minutes de pause. Le but : 3m X 1,70 " Plots de marquage pour délimiter le Le jet franc doit être exécuté depuis l'endroit où se trouvait le ballon au moment de l'interruption de jeu.7.11 Lorsqu'une éventuelle tendance de jeu passif est reconnue, l'arbitre doit le signaler par un geste d'avertissement (geste n°18).Ce geste donne la possibilité à l'équipe en possession du ballon de changer sa stratégie d'attaque afin d'éviter la perte du ballon. Mentions légales, Athlétic Club Boulogne Billancourt Handball, Entente Sportive du Territoire de Belfort Handball, Université Populaire d'Illiers-Combray Handball, Association Handball Club Chalon sur Saône.
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